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El fabricante tecnológico japonés Sony anunció sus planes de lanzar una versión más ligera de su videoconsola PlayStation 2 a fin de mes, en un intento de reavivar las ventas del equipo, de siete años de antigüedad, antes de la temporada de compras de fin de año. 
El área de Nintendo contó con módulos jugables del nuevo título We Love Golf para la consola Wii.
Sony anunció que la segunda generación del PlayStation Portable se venderá en seis colores distintos para adecuarse al estilo de vida de cada usuario.
Microsoft anunció que a la fecha hay disponibles más de 250 juegos para su consola Xbox 360, incluyendo 86 títulos para Live Arcade.

Uno de los títulos de simulación de automovilismo más esperados por los visitantes fue Gran Turismo 5, que llegará al PS3 el próximo año.
Este año el Tokyo Game Show espera la visita de más de 180 mil estusiastas de los videojuegos
Gamers de todo el mundo se congregan este fin de semana en el Tokyo Game Show, el evento más grande de la industria de los videojuegos, desde que el E3, celebrado anualmente en Los Ángeles, cambiara de formato, de ser una mega-convención a un encuentro de negocios.
Esta expo, que se lleva a cabo en el centro de convenciones Makuhari Messe en la prefectura de Chiba, cerca de Tokio, espera la llegada de más de 180 mil entusiastas de los videojuegos, quienes podrán visitar los mil 735 stands montados en el área de exposición.
Con una cifra récord de 217 compañías desarrolladoras de videojuegos de todo el mundo participando en el evento, se esperan más de 700 títulos nuevos para todo tipo de plataformas, desde consolas caseras hasta celulares.
Una de las grandes expectativas del evento fueron los módulos para jugar Metal Gear Solid 4, el juego más esperado para el PlayStation 3, en donde los visitantes podían jugar hasta por 20 minutos ininterrumpidos el nuevo título de esta saga de espionaje táctico.
La compañía desarrolladora Konami también mostró un nuevo trailer de este juego, además de un video del título multijugador Metal Gear Online, del que además se montaron estaciones de juego de hasta 12 personas, con seis jugadores en cada equipo.
'Buena vibra' para el control del PS3
Durante su conferencia inaugural, Sony anunció tres grandes sorpresas, dos buenas y una mala.
Una de las buenas fue la llegada del nuevo control para el PS3, el DualShock 3, la evolución del control SIXAXIS pero ahora con vibración integrada. Algunos juegos que soportarán esta nueva capacidad son Devil May Cry 4, Metal Gear Solid 4, Uncharted, Ratchet & Clank Future y otros más.
Este nuevo control saldrá a la venta en Japón en noviembre y en el resto del mundo a principios del próximo año.
La otra noticia fue la función Remote Play para el PSP, que permitirá a la videoconsola portátil encender y apagar la consola casera PS3, además que mediante actualizaciones futuras podrá ofrecer aplicaciones como jugar títulos del PS3 en el PSP y permitir conectar varios PSP a un mismo PS3.
La 'mala noticia' de Sony fue que su mundo virtual Home para usuarios del PlayStation 3 no llegará sino hasta el próximo año, ya que la compañía tomará más tiempo para el desarrollo de esta plataforma online.
Esperando a Master Chief
En el piso de exhibición de Microsoft cientos de visitantes se alinearon para probar Halo 3, la esperada nueva entrega de este juego de primera persona que saldrá a la venta de manera global el 25 de septiembre.
Bungie, la compañía desarrolladora del juego, anunció nuevas funcionalidades para el juego, como un grabador de escenas para repetir la acción desde cualquier punto de vista; y un editor de niveles, donde los usuarios podrán acomodar armas, vehículos y toda clase de elementos en el mapa de juego.
Kaz Hirai, presidente de Sony Computer Entertainment (SCE), en entrevista para la Official PlayStation Magazine, declaró que pasarán de 4 a 6 años para ver el potencial del PS3 al 100%.
También respondió a los cuestionamientos sobre que algunos desarrolladores han dicho que es "difícil" programar en el PS3.
Lo mismo dijeron del PS2 en su momento. Mencionó que los desarrolladores decían: "es más fácil programar en el Dreamcast". Y ahora lo mismo están diciendo del 360 o del Wii. Por ello, Hirai dice que esto ya lo ha vivido la compañía, pero aún así reconoció que la arquitectura del PS3 es más compleja que las de otras consolas, pero que esto a la larga es benéfico.
por otro lado, en entrevista para el sitio japonés ITMedia, invitó a los desarrolladores a tomar el PS3 como su plataforma principal y luego desarrollar para las demás, en el caso de juegos multiplataforma.
Hirai basó esta sugerencia en los extras que los desarrolladores pueden agregar al usar el PS3 como plataforma primaria, como el contenido extra gracias a la capacidad del Blu-ray o la funcionalidad del Sixaxis.
El presidente de SCE no negó la importancia de los juegos multiplataforma, ya que está consciente de que es caro desarrollar juegos y las compañías buscan recuperar el mayor dinero posible, pero dijo que siempre será acertado considerar al PS3 como la primera opción.
Después de una largo camino, por fin llegaron al mercado las dos más nuevas consolas de videojuegos: El PlayStation 3 de Sony salió a la venta en Estados Unidos el viernes, y el Wii de Nintendo estuvo disponible el domingo tanto en ese país como en México.
Una aventura que pondrá a prueba tu ingenio, destreza e inteligencia.