Se muestran los artículos pertenecientes al tema D@ta.
Internet se volvió más inteligente esta semana con la difusión de un "mapa semántico" que enseña a las computadoras el significado de las palabras y le brinda a las máquinas un vocabulario diez veces más amplio que el de un estudiante estadounidense promedio.
La sociedad Cognition Technologies comenzó a proponer licencias a los creadores de software deseosos de elaborar programas que "comprendan" las palabras según el contexto de la frase, de la forma en que lo hace el cerebro humano.
"Hemos enseñado a la computadora virtualmente todos los significados de palabras y frases en idioma inglés", indicó el director ejecutivo de Cognition, Scott Jarus.
"Este es claramente una pieza en la construcción de la Web 3.0, o lo que se conoce como web semántica. Ha llevado 30 años, es un trabajo de amor", aseguró Jarus.
Esta futura tercera generación de internet, la Web 3.0, es un conjunto de tecnologías que busca hacer la red accesible y utilizable por todos los programas, independientemente de los sistemas operativos y soportes.
Convertida en una gigantesca base de datos, la web semántica utilizará aplicaciones de inteligencia artificial intuitiva que funcionarían a muy alta velocidad gracias a la internet de banda ancha.
Aplicada a las búsquedas en internet, la tecnología semántica permitirá orientar al internauta hacia el objeto de su búsqueda, en vez de contentarse con unir palabras clave.
Por ejemplo, una búsqueda semántica de "canciones melancólicas con pájaros" sabría unir la tristeza en la música con varias especies de pájaros.
El mapa semántico de Cognition ya es usado en un programa de "e-discovery" LexisNexis Concordance, para pasar por el tamiz documentos reunidos durante las fases de evidencia de los juicios.
"Los ayudamos a encontrar la aguja en el pajar", indicó Jarus. "Eran cajas y cajas de papeles y ahora el 80 por ciento es digital".
Un programa informático de jurisprudencia -basado en el derecho anglosajón- utiliza esta tecnología para explotar más de medio siglo de decisiones judiciales y encontrar precedentes, según Cognition.
El mapa semántico también es usado en bancos de datos médicos.
Cognition asegura haber jugado un papel en el desarrollo de la enciclopedia participativa en internet Wikipedia.
Uno de los objetivos de la Web 3.0 es crear "agentes" de inteligencia artificial que seleccionen montañas de información en internet para encontrar material que responda a sus necesidades o las de sus clientes.
Cognition tiene un puñado de rivales, con cada firma promoviendo su propio enfoque en relación a la tecnología semántica.
En julio, el gigante de la informática Microsoft compró Powerset, que se especializa en la interpretación de la intención de los internautas cuando realizan búsquedas.
Microsoft indicó que planea usar la tecnología de Powerset para mejorar su servicio gratuito Live Search, tercero detrás de Google y Yahoo! en el lucrativo terreno de la publicidad vinculada a las búsquedas.
Científicos de la Organización Europea para la Inverstigación Nuclear (CERN, por sus iniciales en inglés) iniciaron hoy las operaciones del enorme acelerador de partículas con el cual buscan recrear las condiciones inmediatamente posteriores al "Big Bang".
Los experimentos en el Gran Colisionador de Hadrones (GCH), un acelerador de partículas que costó 9 mil millones de dólares y se construyó debajo de la frontera franco-suiza, podría revelar misterios sobre la física y responder interrogantes acerca del Universo y su origen.
"Hay dos emociones.El placer de completar una gran tarea y la esperanza de grandes descubrimientos adelante nuestro", dijo el director general de la CERN, Robert Aymar.
El GCH es la mayor y más compleja máquina jamás construida y la plataforma para lo que los expertos dicen es el experimento más grande en la historia del hombre.
El debut de la máquina se produjo con una señal luminosa en una pantalla de la sala de control de la CERN, con un haz de partículas del grosor de un cabello humano apareciendo en el túnel circular de 27 kilómetros de largo rigurosamente sellado.
"Tenemos un haz en el GCH", dijo el líder del proyecto Lyn Evans a sus colegas, que estallaron en aplausos al oír la noticia.
Los varios cientos de físicos y técnicos se apiñaron en la sala de control más tarde para celebrar ruidosamente otra vez cuando un haz de partículas completó la trayectoria del acelerador en una dirección, un paso clave que una portavoz de la CERN describió como "fantástico".
Los científicos enviarán luego un haz alrededor del Gran Colisionador de Hadrones en la otra dirección para comprobar si el camino está despejado.
Una vez que esto se establezca, será posible enviar haces en ambas direcciones simultáneamente para crear colisiones de gran energía a velocidades cercanas a la de la luz.
Los científicos del mundo están ansiosos por conocer los datos que provengan de esos choques minúsculos. Una posibilidad es que causen la creación de materia, confirmando la teoría de que existe un "bosón de Higgs" que le da a la materia su masa.
El "bosón de Higgs" es una partícula teórica, conocida también como "partícula de Dios", y fue bautizada así a raíz del físico escocés Peter Higgs, el primero en postular su existencia en 1964.
"El objetivo del GCH es adquirir la comprensión sobre el comportamiento de la materia más fundamental", declaró Daniel Denegri, un físico que trabaja en el proyecto.
"Esperamos hacer descubrimientos que podrían ser muy espectaculares", agregó.
Las colisiones de protones que se provocarán en el interior del GCH producirán brevemente una temperatura 100 mil veces superior a la del Sol y deberían permitir detectar partículas elementales que no se han podido observar hasta hoy, entre ellas el "bosón de Higgs".
Las altísimas energías aplicadas permitirán recrear durante una fracción de segundo el estado del Universo durante la primera cienmilésima de segundo tras el "Big Bang", es decir, el nacimiento del Universo hace 13 mil 700 millones de años.
Las colisiones podrían crear asimismo pequeños agujeros negros que los científicos del GCH aseguran que no comportarán ningún peligro debido a su efímera presencia. Rumores que circulaban por internet desataron la preocupación por la posibilidad de que éstos absorbiesen toda la materia a su alrededor, provocando el fin del mundo.
Monterrey, México (22 agosto 2008).- Un condimento que tiene un sabor similar al de la sal de mesa y posee un 70 por ciento menos sodio ha sido presentada recientemente por una empresa norteamericana.
Este producto, obtenido de una mezcla de sales marinas ricas en potasio y bajas en cloro y sodio, puede aportar el acento clásico de este ingrediente en sus platillos, sin causar efectos negativos en la salud.
De acuerdo con cifras de diversas organizaciones estadounidenses, el consumo de sal de mesa -cloruro de sodio- está relacionado con enfermedades como hipertensión e infartos.
Asimismo, la Asociación Médica Americana considera que alrededor de 150 mil muertes podrían evitarse cada año si se reduce a la mitad el consumo de la sal en los ciudadanos norteamericanos.
Este nuevo producto, que combina las propiedades de diversos tipos de sales, proviene de salinas ubicadas en distintos rincones de América Latina, afirmó la compañía Ocean’s Flavor en un reciente comunicado de prensa.

Una joven que trabaja en una fábrica al sur de China se ha vuelto famosa de la noche a la mañana, gracias a una fotografía.
Y es que a los trabajadores de la fábrica se les ocurrió la idea de probar la cámara del teléfono de Apple, pero olvidaron un pequeño detalle: borrar la imagen.
En la foto, la joven cuyo nombre sigue siendo un misterio, sonríe a la cámara mientras realiza con su mano el símbolo de amor y paz.
Tiempo después, el iPhone llegó a Reino Unido y un británico compró el gadget para descubrir que venía incluida la imagen de la joven china.
El 20 de agosto el británico, cuyo nick es markm49uk, subió la foto de la muchacha al portal Macrumors.com preguntando si alguien más tenía la imagen de esta joven en su teléfono y si sabían de quién se trataba.
El británico afirmaba en el blog que luego de recibir su nuevo iPhone había descubierto una foto en la pantalla de inicio del gadget.
"Parece que alguien se estaba divirtiendo un poco en la línea de producción. ¿Alguien más ha encontrado esto?", preguntó markm49uk a los internautas.
Días después, la búsqueda de la denominada "iPhone girl" no para. Los medios de comunicación ubicaron la fabrica en donde trabaja la joven y han tocado sus puertas para pedir entrevistas.
Los encargados de la fábrica, la empresa taiwanesa Foxconn, se limitaron a pedir que dejen en paz a su trabajadora y que no se les proporcionará su identidad porque ella sólo quiere tranquilidad.
Sin embargo, en la Red la información se sigue multiplicando en varios portales al igual que las teorías respecto a la joven.
¿Nunca te has topado con una de esas páginas que te dice "Antes de continuar, descifra este texto"? Si te has preguntado para que sirve ese revoltijo de letras...¡Es para dejar fuera a los robots!
A veces, en la Red, necesitas asegurarte de que estás tratando con un ser humano y no con una computadora.
Por ejemplo los spammers usan computadoras para enviar miles de correos no deseados desde miles de cuentas diferentes, y frecuentemente usan cuentas gratuitas como las de Hotmail o Yahoo!. Si Yahoo! encuentra la forma de que una computadora del spammer no pueda enviar estos correos sin la ayuda de un ser humano, entonces el spammer tendrá que buscar otra estrategia.
De ahí la aparición de los captchas, esas letras torcidas que casi cualquier humano puede descifrar, pero que para el ojo de las computadoras no son mas que garabatos.
Los captchas tienen una larga historia. El término, que significa "Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart" o "Prueba de Turing completamente automatizada para distinguir entre computadoras y humanos", fue acuñado en el 2000 por la universidad de Carnegie Mellon. Sin embargo, como lo indica su nombre, el tema era ya del interés de Alan Turing, uno de los padres de la computación moderna. En ese aspecto, los captchas tienen unos 60 años de antigüedad.
Sin embargo, en los tiempo de Turing no había aún computadoras capaces de hacerse pasar por humanos. Fue hasta 1997, poco después de la popularización de la red, que la capacidad de distinguir entre humanos y computadoras se volvió crucial.
El primer captcha como tal, aunque no llevaba ese nombre, fue desarrollado por el directorio AltaVista. El sitio funcionaba por medio de recomendaciones, y querían asegurarse de que todas vinieran de parte de humanos.
Poco después , estas herramientas se hicieron necesarias para evitar la invasión por computadoras malintencionadas a los fotos de discusión, las cuentas de correo gratuito, blogs, y wikis.
El captcha más común es el de reconocimiento de texto...Esto es, el de letritas torcidas. Los humanos tienen una habilidad sorprendente para reconocer patrones aunque estén altamente alterados, mientras que para las máquinas incluso leer un letrero normal puede ser un problema, y ya no digamos uno escrito a mano.
Sin embargo, hay muchas otras estrategias posibles, y es posible que te hayas topado con algunas. Por ejemplo, un captcha podría preguntarte de que color es el cielo: Muy pocas máquinas podrían entender la pregunta. O un captcha de reconocimiento de imágenes podría mostrarte una serie de pequeños animales peludos, y preguntarte cuales de ellos son perros chihuahueños.
Para ti, humano, cualquiera de estas tareas representa una pequeña molestia, pero para la computadora es un obstáculo infranqueable. Así que ya sabes: La próxima vez que un sitio web te haga una pregunta irrelevante de ese tipo, puedes tener la certeza de que no se admiten robots.
La prueba de Turing
Alan Turing (1912-1954) es considerado el padre de la ciencia computacional moderna.
El matemático inglés seguramente cambió la historia gracias a las técnicas criptográficas con las que ayudó a descifrar el código Enigma, que era utilizado por los nazis para transmitir su información más secreta.
Sin embargo, ya que su participación en ese proyecto fue durante años secreto de estado, Turing es más conocido por la prueba que lleva su nombre.
En la prueba original, propuesta por Turing, un juez humano sostiene una conversación normal con una máquina y con una persona. La conversación tiene lugar por medio de una pantalla y un teclado. Si el juez no puede distinguir la diferencia entre la máquina y la persona, entonces la máquina ha pasado la prueba de Turing, y hay que declarar que su inteligencia artificial es comparable con la inteligencia natural de un humano.
Los captchas son entonces una versión limitada de la prueba de Turing. Esta versión limitada tiene como defecto que de vez en cuando deja pasar a una computadora, mientras que no existe aún ninguna máquina capaz de pasar la prueba de Turing completa.
Sin embargo, el captcha tiene la ventaja de que puede resolverse en segundos, y de que no necesita que haya un juez humano para aplicar la prueba. Estas dos características la hacen una mejor herramienta para mantener a la Red razonablemente libre de robots.

Microsoft logró una victoria hoy cuando su formato para documentos electrónicos Office Open XML fue aceptado como un estándar mundial por al Organización Internacional para Estándares (conocida por sus siglas en francés, ISO).
OOXML es un estándar para almacenar documentos electrónicos ya sea archivos de texto, hojas de cálculo o presentaciones, que es utilizado por la suite de aplicaciones Office 2007 de Microsoft. El formato, que fue desarrollado por la empresa, fue presentado el año pasado para su aprobación por parte de la ISO como un estándar abierto.
La primera votación, realizada en septiembre del año pasado, terminó en una derrota para el estándar, cuando los 87 países representados en el comité de estándares rechazaron el formato; aunque el 53 por ciento de los votos fueron por la aprobación, esta requería del 66 por ciento. Adicionalmente, los miembros del comité registraron alrededor de mil 500 aclaraciones al formato.
A fines de febrero, el comité realizó una reunión informativa de una semana, para revisar las aclaraciones; posteriormente se abrió un período de 30 días en el que los países podrían cambiar su voto, mismo que venció el sábado.
Hoy se anunció que 24 de los 32 países que participaron en la nueva votación apoyaron el formato, incluyendo a México, que cambió su voto (que originalmente había sido una abstención).
Con la aceptación, el formato podrá ser usado por cualquier fabricante de software.
El proceso ha sufrido de polémica desde el inicio, especialmente por la oposición de los entusiastas del software libre y de empresas como IBM y Sun Microsystems, que señalaron problemas con los formatos de Microsoft, entre ellos su carácter propietario y su uso de técnicas patentadas por Microsoft. Además, aseguraban, ya existía un formato para documentos electrónicos, ODF, usado por la suite OpenOffice y aprobado por la ISO desde el 2006.
El gigante del software, a su vez, ofreció un compromiso de no demandar a quien use el formato, y señaló que la existencia de más opciones no era una desventaja, sino todo lo contrario.
La votación también sufrió de algunos escándalos, sobre todo en las delegaciones de Noruega y Polonia, en las que hubo acusaciones de que la empresa de software había usado tácticas poco éticas para influir el voto.
La aprobación es importante para Microsoft debido a que cada vez más gobiernos han legislado que los documentos generados por sus dependencias deben usar un formato abierto, lo que habría descalificado a las aplicaciones de la empresa en licitaciones.
Al final, sólo 10 de los 87 países votaron en contra del nuevo formato: Brasil, Canadá, China, Cuba, Ecuador, la India, Irán, Nueva Zelanda, Sudáfrica y Venezuela.
Las ranas, sapos, salamandras y cecílidos tienen casi 100 millones de años en el planeta, pero 3 mil de las 5 mil 700 especies de anfibios están en peligro de extinción.
Este "Caballo" ya galopa en Monterrey...
Robots para combatir el cáncer, trampas para detener virus y estructuras que pueden ayudar a regenerar nervios; se trata de proyectos de nanotecnología que se encuentran en desarrollo.
Los estadounidenses Vinton Gray Cerf, vicepresidente de Google, y Robert Elliot Kahn, presidente de la Organización para el desarrollo de tecnologías CNRI, considerados como los "padres" de internet, fueron galardonados con los premios Japan Prize 2008, una importante distinción científica en Japón.
Cracovia, Polonia .- Tras develar parte de los misterios que escondía "La Mona Lisa", un científico francés ha estudiado "La dama del armiño" de Leonardo Da Vinci gracias a una cámara revolucionaria que capta detalles con una precisión inédita y revela informaciones desconocidas sobre el proceso creativo del artista.
En primer lugar, el ingeniero parisino Pascal Cotte ha descubierto que el célebre cuadro, pintado a finales del siglo 15 y perteneciente al museo de los príncipes Czartoryski en Cracovia, no fue pintado en un principio con el fondo negro que hoy se le conoce.
"Tenía un fondo azul profundo, teñido muy ligeramente de tierra, probablemente una azurita mezclada con tierra", explica Pascal Cotte.
El ingeniero ha fotografiado el cuadro con una cámara inventada por él y única en el mundo, gracias a su definición de 240 megapíxeles.
"Permite descomponer el espectro de la luz a tres niveles de profundidad de la capa de pintura, de los (rayos) ultravioleta a los infrarrojos, desde lo visible hasta lo invisible", explicó.
"La fotografía multiespectral muestra la estratificación de las capas sucesivas hechas por Leonardo y los restauradores, lo que da una comprensión histórica de la construcción de la obra y de las intervenciones posteriores", dice.
Pascal Cotte ha reconstituido de forma virtual una versión del cuadro, que se aproximaría más a la obra original pintada por el maestro renacentista italiano.
Junto con el historiador de arte francés Jacques Franck, experto de la obra de Leonardo da Vinci, el ingeniero ha podido distinguir detalles invisibles a simple vista, por ejemplo unos trazos bajo la pata izquierda y el hocico del armiño. En un principio, Leonardo da Vinci habría pintado el animal un poco más abajo, según piensa.
Algunos detalles del ribete del vestido, de las perlas y de las mangas han sufrido algunos retoques. Además, las cejas de la dama han desaparecido, como en la Mona Lisa, el primer cuadro sobre el que trabajó Cotte. Dicha desaparición se debe en ambos casos al paso del tiempo.
Muchos de esos detalles ya eran conocidos.
"No hemos descubierto nada nuevo que cambie de forma fundamental nuestro conocimiento de la obra", dice Anna Grochowska-Angelus, jefa de los restauradores del museo.
"Las huellas digitales de Leonardo que el método de Cotte ha revelado habían sido descubiertas por los historiadores de arte polacos en los años 60", añade.
Sin embargo, la experta no esconde su admiración ante el procedimiento, que podrá ser muy útil a la hora de efectuar restauraciones.
El objetivo de Cotte es fotografiar todos los cuadros de Leonardo da Vinci, lo que permitiría a los historiadores de arte trabajar sobre un mismo soporte. A largo plazo, el investigador y su socio de la pequeña empresa Lumière Technology quieren crear una base global de los principales cuadros del mundo.
Los Czartoryski adquirieron el lienzo en 1800. Robado por los nazis, fue restituido a Polonia tras la Segunda Guerra Mundial y es hoy en día su bien más preciado.
El primer mandamiento prohíbe "prestar dinero directamente a un amigo" y aconseja, si es necesario, hacerlo a través de una tercera persona.
El segundo coincide con los mandamientos para los católicos, "no se miran a las mujeres de nuestros amigos", o la traducción de Cosa Nostra del "no desearás a la mujer del prójimo".
El tercer mandamiento prohíbe cualquier tipo de relación con la Policía y, además, el verdadero "hombre de honor" tampoco se deja ver por tabernas y círculos sociales, como explica el cuarto.
Y, si el deber le llama, tiene que estar disponible en cualquier momento, incluso, cita el
quinto mandamiento, "si su mujer está a punto de parir".
El documento, entre decálogo mafioso y manual de buenas maneras, exige a los hombres de Cosa Nostra "puntualidad" y el respeto "de manera categórica" de todas las citas.
En el séptimo, después de que se prohibía desear a la mujer del prójimo, se exige "el respeto a la esposa".
El octavo obliga a "decir la verdad" a cualquier pregunta y en cualquier situación.
Mientras, el noveno hace referencia a una de las reglas de la "dignidad" mafiosa: se puede matar, extorsionar, traficar, pero nunca "robar el dinero de otras personas o de otros clanes mafiosos".
El decálogo se completa con un mandamiento más complejo, en el que se dan indicaciones precisas sobre quién puede formar parte de Cosa Nostra o, más bien, quién no podrá jamás entrar en la "familia". Cosa Nostra no permite la entrada "de quien tiene un familiar en las fuerzas del orden", quien ha "traicionado sentimentalmente" a la mujer, tiene "un mal comportamiento o no demuestra valores morales".
Durante la semana pasada se anunciaron los ganadores del Premio Nobel 2007. Probablemente viste sus fotos, quizá recuerdes los nombres pero... ¿sabes qué es lo que hicieron para merecerlo?
Aunque no lo creas, las investigaciones de estos científicos han tenido un impacto directo en tu vida. Chécalos.
Física
Suena contradictorio, pero la magnetorresistencia gigante permite hacer dispositivos diminutos.
Este efecto físico, descubierto hace 20 años por los ganadores del Nobel de Física, es crucial para el funcionamiento de los discos duros contemporáneos.
En 1998 el francés Albert Fert y el alemán Peter Grünberg descubrieron independientemente la forma de producir enormes cambios en la resistencia eléctrica usando cambios diminutos en el campo magnético de un material. El sistema resultó perfecto para leer los datos en discos duros, donde la información almacenada magnéticamente se debe convertir en corriente eléctrica.
Un disco duro almacena información en forma de áreas microscópicamente pequeñas, magnetizadas en diferentes direcciones. La información es leída por una cabeza sensible al magnetismo, similar a las agujas que leían los viejos LPs. La capacidad de leer campos magnéticos cada vez más pequeños y mas débiles es lo que nos permite transportar cada vez más información en dispositivos cada vez más compactos.
El impacto de esta tecnología en al vida moderna es invisible, pero innegable: Sin ella, tu iPod no cabría en tu bolsillo, tu laptop no tendría sino un par de gigas, y las granjas de servidores de Google probablemente serían del tamaño de rascacielos.
Medicina
El premio Nobel de Medicina del 2007 fue para dos investigadores británicos y un científico italiano que durante su niñez quedó virtualmente huérfano durante años, mientras su madre estaba en el campo de concentración de Dachau a causa de sus actividades anti-nazis.
Oliver Smithies, Martin Evans y Mario Capecchi fueron premiados por sus descubrimientos sobre las células madre y la recompilación del ADN en mamíferos. Sus descubrimientos llevaron a la creación de una poderosa biotecnología para la modificación de genes individuales en los ratones.
Para manipular los genes de los animales experimentales, los científicos aplicaron retrovirus que integran sus genes en los cromosomas de las células afectadas. Al actuar sobre las células madre embrionarias, esta tecnología hace posible "apagar" genes para después deducir sus funciones en el desarrollo embrionario, la fisiología, el envejecimiento y la enfermedad.
Los primeros reportes sobre ratones con genes "de diseñador" se publicaron en 1989. Desde entonces, el número de reportes sobre el uso de la tecnología se disparado exponencialmente.
En los años desde su descubrimiento, la modificación genética en los ratones ha tenido influencia en todos los campos de la biomedicina, habiendo producido mas de quinientos modelos en ratones de padecimientos humanos como lo son las enfermedades cardiovasculares y neurodegenerativas, la diabetes y el cáncer.
Química
Durante casi cien años, la industria usó el proceso de Haber-Bosch sin saber como funcionaba, ni por que. Este proceso de producción de amoniaco, patentado en 1910, fue usado por Alemania para producir sus explosivos durante la Primera Guerra Mundial, y después fue usado en todo el mundo para fabricar millones de toneladas de fertilizantes... a pesar de que ni siquiera sus propios descubridores supieran por qué funcionaba.
Es por sus estudios sobre la química de superficies, que finalmente explicaron el proceso de Haber-Bosch, que Gerhard Ertl obtuvo el premio Nobel de Química 2007.
Y si bien la producción del amoniaco en sí podrá sonar poco glamorosa, las implicaciones de la metodología de Ertl van mucho más allá.
Paso a paso, Ertl demostró una serie de procedimientos experimentales para observar cómo se comportan las capas individuales de átomos y moléculas en contacto con la superficie de un metal puro. La metodología del científico alemán también ha revelado nuevos fenómenos sobre la conversión del monóxido de carbono en las superficies de platino, importantes componentes de los convertidores catalíticos en los automóviles.
El estudio de la química de superficies ayudará también a comprender mejor la destrucción de la capa de ozono, ya que un parte crucial de la reacción tiene lugar en la superficie de los cristales de hielo de la estratosfera.

El robot Zeno fue construido para parecerse al personaje animado Astro Boy de la televisión japonesa, con cabello de plástico y grandes ojos redondos.
El robot Zeno es la culminación de cinco años de trabajo de un reducido grupo de ingenieros, diseñadores y programadores de Hanson Robotics
Texas, Estados Unidos .- David Hanson tiene dos pequeños Zeno que cuidar.
Está su hijito Zeno, de 18 meses, que parlotea y sonríe mientras explora la atestada oficina de su padre.
Y también el robot Zeno. Todavía no habla ni camina, pero tiene ojos titilantes que pueden rastrear el movimiento de los humanos y un rostro cautivante con una rica gama de expresiones.
Con 43 centímetros de altura y 2.75 kilogramos de peso, el Zeno artificial es la culminación de cinco años de trabajo de Hanson y un reducido grupo de ingenieros, diseñadores y programadores de su compañía, Hanson Robotics.
Están convencidos de que existe un negocio potencial en el diseño y venta de robots mascotas, o robots sociales.
En contraste con los juguetes robóticos, Hanson concibe a Zeno como un compañero interactivo, un amigo sintético que puede entablar conversación y expresar emociones humanas por medio de una cara recubierta de un material parecido a la piel humana que Hanson llama "frubber".
"Es una representación de la robótica como un medio animado, inteligente", afirma Hanson. "Te ve y reconoce tu cara. Aprende tu nombre y puede establecer una relación contigo".
No es coincidencia que todo este concepto asemeje una película de ciencia ficción.
Hanson dijo que se inspiró en el realismo del libro "Supertoys Last All Summer Long", de Brian Aldiss. La historia de Aldiss de un atribulado niño robot, David, y su búsqueda del amor de sus padres de carne y hueso fue el material básico en que se basó Steven Spielberg para su película "Artificial Intelligence: AI".
Planea tener listos los pequeños Zeno para lanzar al mercado dentro de los próximos tres años a precios de 200 a 300 dólares.
Hasta entonces Hanson, de 37 años, se gana la vida vendiendo y alquilando cabezas robóticas de aspecto natural. Su compañía ofrece modelos que lucen como Albert Einstein, un pirata y un rockero, con cabello en puntas y lentes ahumados. Cuestan decenas de miles de dólares y pueden ser personalizados para lucir como cualquier persona, aseguró.
La compañía, que aún no ha rendido ganancias, recibió un impulso con una subvención de un millón y medio de dólares del Texas Emerging Technology Fund en octubre. El fondo fue creado por el gobernador Rick Perry en el 2005 para mejorar las investigaciones en las universidades de Texas y contribuir al despegue de nuevas compañías de tecnología.
Hanson admite que pasarán por lo menos 15 años antes de que los constructores de robots se aproximen siquiera a lo que se ve en las películas. El robot Zeno por ahora es un prototipo.
Durante una reciente demostración, Zeno apenas podía mantenerse en pie y tuvo que ser conectado a un banco de computadoras que le dijeron cómo sonreír, fruncir el ceño, mostrar sorpresa o torcer la nariz en gesto de enojo.
La robótica, considera Hanson, debería representar una expresión artística, ser un medio creativo afín a la escultura o la pintura. Pero convencer a la gente de que los robots deberían parecerse a los seres humanos en vez de ser sencillamente robots sigue constituyendo un desafío.
Los expertos creen que los seres humanos tienen una reacción psicológica positiva a los robots que se parecen de algún modo a los seres humanos, pero que los robots demasiado realistas terminan pareciéndoles grotescos y hasta inquietantes.
"Nadie se queja de que las esculturas de Bernini sean demasiado realistas, ¿no es así?", se preguntó Hanson. "Bueno, los robots pueden parecer reales y también ser apreciados. Estamos tratando de hacer de la robótica un nuevo medio artístico".
Del niño al robot
¿Y cómo es que Hanson terminó con dos Zeno?
Todo se remonta a cuando su esposa Amanda dio a luz a su primer hijo y Zeno el robot ya estaba en la etapa de planificación.
Estuvieron pensando en varios nombres para su varoncito recién nacido, pero recién cuando probaron con "Zeno" el rostro del bebé "pareció cubrirse de paz, como si fuera tranquilizante", recuerda. "No podíamos darle ningún otro nombre. El mismo lo eligió".
Amanda está de acuerdo. "Pensé que era un nombre cariñoso y dulce", dijo.
Los parecidos van más allá del nombre. Aunque Zeno el robot fue construido para parecerse al personaje animado Astro Boy de la televisión japonesa, su cabello de plástico y ojos redondos presentan un notable parecido con los rulos y ojazos del Zeno de carne y hueso.
Pero Hanson, que también ha sido escultor de personajes de The Walt Disney, dijo que "no nos propusimos conscientemente configurar este robot como él".
Hanson dice que uno de los grandes avances de Zeno es que el cerebro no está dentro del robot, sino que tiene conexión inalámbrica con una computadora personal que opera una variante de Massive Software, el mismo código empleado por el cine en escenas de batallas espectaculares como en "Lord of the Rings".
Hanson ha sido reconocido por la Asociación para el Progreso de la Inteligencia Artificial en el 2005 y por la Trienal Nacional de Diseño Cooper-Hewitt, del Smithsoniano, el año pasado.




Algunos servicios de Google han planteado dudas de seguridad para algunos gobiernos, como la tecnología de mapas por satélite Google Earth.
Madrid, España.- ¿Demasiado perezoso para leer la política de privacidad de una empresa antes de empezar a utilizar sus servicios en internet?
Google se lo pone fácil: un video de cuatro minutos en YouTube pretende calmar los temores de los usuarios de que es el "Gran Hermano" del siglo XXI, explicando qué datos se almacenan, durante cuánto tiempo y cuál es su finalidad.
"Hay muchas personas que no leen el libro pero sí ven la película", declaró el miércoles en Madrid el asesor mundial de privacidad de Google, Peter Fleischer, que está de gira por varios países explicando la política de la empresa.
En Madrid, el responsable de privacidad de Google se reunió con responsables de la Agencia Española de Protección de Datos, asociaciones de consumidores y periodistas.
Google almacena durante 18 meses una serie de datos de cada búsqueda que se realiza en su motor: la palabra buscada, la dirección IP, las ´cookies´, el navegador utilizado y la fecha y hora de la consulta.
Al cabo de ese periodo se borra la dirección IP y las ´cookies´.
Fleischer justificó esta práctica indicando que es necesaria para mejorar los servicios de Google, si lo buscado no se encuentra en los 10 primeros resultados, la compañía considera que no ha hecho un buen trabajo.
Además lo cree preciso para ofrecer una mayor seguridad frente a los hackers y defender al usuario frente al fraude. Fleischer puso como ejemplo que se pinche muchas veces desde una misma dirección IP un anuncio fraudulento para tratar de engañar al usuario, en tal caso los ingenieros podrían detectar que algo no funciona.
El responsable de Google repasó además otra serie de servicios que han planteado dudas de seguridad para algunos gobiernos como el servicio de mapas por satélite Google Earth.
Fleischer explicó que ellos reproducen las imágenes tal y como aparecen en el satélite y que los gobiernos deberían recurrir a las empresas que los gestionan para que difuminen las áreas sensibles.
Aplicación europea de Street View
Respecto a Street View, una tecnología que permite ver imágenes de calles en Estados Unidos y que aún no se ha implantado en Europa, Fleischer dijo que la mayoría de las personas que aparecen en las imágenes no son identificables, pero que las que lo sean y lo deseen pueden solicitar a la compañía que las elimine.
Tampoco se planean de momento difuminar las caras, porque la tecnología no es lo suficientemente buena para ello. Lo que sí harían es eliminar a las posibles personas que aparezcan a través de ventanas y otros lugares privados. Aunque las probabilidades de que esto pase son remotas: de momento solo han localizado un gato a través de una ventana.
El servicio sólo está disponible en Estados Unidos y están estudiando su forma de aplicación en Europa.
"En Europa no sabemos qué vamos a hacer", indicó Fleischer, depende del estado de la tecnología, la definición de espacio público, las legislaciones nacionales, etc.
"El balance puede que sea distinto en Europa", agregó.
el video
fuente:Reuters
Microsoft adelantó sus planes de comenzar las pruebas de Windows 
Lanza Intel chip para equipos de oficina
Las características de seguridad de vPro aumentan la protección contra ataques basados en software contra las computadoras de una red.
Intel ha pasado de vender y fabricar discretos procesadores a venderlos juntos como tecnologías integradas, o plataformas
La estadounidense Intel, el mayor fabricante de chips del mundo, presentó su nueva tecnología de chips vPro, orientada a hacer que las computadoras de personales de negocios sean más seguras, mientras busca consolidar su marca.
vPro es una tecnología que une un procesador Core 2 Duo, un set de chips y otros elementos que integran lo que la compañía denomina una plataforma. La primera tecnología de plataforma de Intel fue Centrino, dada a conocer en el 2003.
Desde entonces, y bajo la presidencia de Paul Otellini, la compañía ha pasado de vender y fabricar discretos procesador