Se muestran los artículos pertenecientes a Septiembre de 2007.
Blogs especializados en tecnología afirman que Google anunciaría un teléfono equipado con un sistema operativo Google OS(4 porciones)
Brochetas:
12 camarones grandes
1 cucharada de jugo de limón
1 diente de ajo machacado
Sal
2 cucharadas de azúcar morena
1 cucharada de comino molido
1 cucharada de cilantro
1 pizca de cúrcuma molida
1 cucharada de aceite de maní o cacahuate*
Hojas de cilantro fresco para adornar
Salsa:
1 echalote picado
1 cucharada de azúcar
4 cucharadas de crema de coco
1 pizca de chile en polvo
1 cucharada de salsa de soya
4 cucharadas de crema de cacahuate
* se consigue en tiendas orientales
Preparación:
Limpiar los camarones perfectamente e insertar tres en cada brocheta.
Hacer una pasta con el jugo de limón, ajo, sal, azúcar, comino, cilantro, cúrcuma y aceite.
Untar los camarones con esta pasta dejar reposar las brochetas en refrigeración por 15 minutos mínimo antes de cocer a las brasas o a la parrilla.

Para hacer la salsa mezcla todos los ingredientes perfectamente en una cacerola a fuego lento hasta formar un aderezo espeso. Deja enfriar y sirve las brochetas acompañadas con el aderezo. Decora con cilantro.
Kaz Hirai, presidente de Sony Computer Entertainment (SCE), en entrevista para la Official PlayStation Magazine, declaró que pasarán de 4 a 6 años para ver el potencial del PS3 al 100%.
También respondió a los cuestionamientos sobre que algunos desarrolladores han dicho que es "difícil" programar en el PS3.
Lo mismo dijeron del PS2 en su momento. Mencionó que los desarrolladores decían: "es más fácil programar en el Dreamcast". Y ahora lo mismo están diciendo del 360 o del Wii. Por ello, Hirai dice que esto ya lo ha vivido la compañía, pero aún así reconoció que la arquitectura del PS3 es más compleja que las de otras consolas, pero que esto a la larga es benéfico.
por otro lado, en entrevista para el sitio japonés ITMedia, invitó a los desarrolladores a tomar el PS3 como su plataforma principal y luego desarrollar para las demás, en el caso de juegos multiplataforma.
Hirai basó esta sugerencia en los extras que los desarrolladores pueden agregar al usar el PS3 como plataforma primaria, como el contenido extra gracias a la capacidad del Blu-ray o la funcionalidad del Sixaxis.
El presidente de SCE no negó la importancia de los juegos multiplataforma, ya que está consciente de que es caro desarrollar juegos y las compañías buscan recuperar el mayor dinero posible, pero dijo que siempre será acertado considerar al PS3 como la primera opción.

Nintendo vendió 245 mil 653 unidades de su Wii en las cuatro semanas de agosto hasta el 26, mientras que Sony vendió 81 mil 541 unidades del PS3
Tokio, Japón .- Las ventas de la videoconsola de Nintendo Wii triplicaron en agosto las ventas de la PS3 de Sony en Japón, pero su liderazgo se ha reducido por segundo mes consecutivo, según datos de la industria.
Nintendo vendió 245 mil 653 unidades de su Wii en las cuatro semanas de agosto hasta el 26, mientras que Sony vendió 81 mil 541 PS3, publicó la revista de videojuegos Enterbrain.
La proporción era de 4 a 1 a favor de la Wii en julio y de 6 a 1 en junio.
La PS3 de Sony, equipada con tecnología avanzada -como el reproductor de DVD de alta definición Blu-ray- ha estado por detrás de las ventas de la Wii desde que ambas salieron a la venta a finales del año pasado, debido a su alto precio y a la escasez de grandes títulos de videojuegos.
Pero el grupo de entretenimiento y electrónica con sede en Tokio planea lanzar una amplia gama de juegos nuevos para la decisiva temporada de compras de fin de año, de gran importancia para las ventas anuales, incluyendo la última entrega de su popular juego de carreras Gran Turismo.
Gran Turismo 5, uno de los títulos más esperados para la PS3, saldrá a la venta en octubre en un intento de incrementar la demanda de la videoconsola entre los seguidores del juego.
Microsoft, que compite con Nintendo y con Sony por el dominio de la industria multimillonaria de los videojuegos, vendió en agosto 11 mil 288 unidades de su Xbox 360, dijo Enterbrain.
Fuente:Reuters
El fabricante japones de juguetes Tomy presentò su reproductor Mp3 "transformer Music label Soundwave", El gadget permite reproducir y almacenar mùsica digital en una tarjeta de memoria mini-SD.
1 taza de leche
1/2 taza de azúcar
4 yemas de huevo
1 cucharada de azúcar
2 tazas de chocolate para fundir
Preparación:

Colocar la leche a fuego bajo con la media taza de azúcar. Calentar hasta que suelte el primer hervor.

Batir ligeramente las yemas con el azúcar.

Combinar poco a poco la leche con las yemas para que éstas no se cuezan. Poner la leche con las yemas a baño María hasta que espese.

Aparte, fundir el chocolate a baño María y añadir la mezcla de la yemas.

Colocar en moldes individuales y refrigerar mínimo por una hor
Es el blog de un entusiasta de los bloquecitos de plástico que crea unos diseños verdaderamente sorprendentes. Hay algunas fotos que no puedes creer que sean de Lego.
Pelar los kiwis y molerlos en un procesador hasta que quede una especie de pulpa (también puede utilizar un molcajete). Endulzar con miel de abeja.
Mezclar el hielo con la pulpa de kiwi.
Colocar la mezcla en copas y agregar un poco de granada.
Servir frío colocando granada en la superficie. Las Nuevas 7 Maravillas Del Mundo en visión panorámica de 360º necesitan quicktime
colosseum
the great wall
petra
taj mahal
machu picchu peru
rio de janeiro
chichen itza

El modelo BDZ-X90 de última generación de los nuevos grabadores viene con disco duro de 500GB y sintonizador dual digital.
Tokio, Japón.- Sony anunció que lanzará cuatro nuevos modelos de grabadores de disco óptico de alta definición Blu-ray en noviembre en Japón, mientras se caldea la batalla formal contra el formato rival HD DVD.
Sony, junto con el fabricante de Panasonic, Matsushita Electric Industrial, promociona la tecnología Blu-ray, que compite con el formato HD DVD, respaldado por Toshiba y Microsoft.
Los nuevos modelos, capaces de almacenar hasta 16 horas de programas en alta definición en un disco Blu-ray de 50 gigabytes (GB) y doble capa, saldrán a la venta el 8 de noviembre.
Los anteriores modelos de Sony, lanzados el año pasado, no eran capaces de grabar en un disco de doble capa.
El modelo de última generación de los nuevos cuatro, que viene con un disco duro de 500 GB, se venderá previsiblemente por unos mil 755 dólares, aproximadamente en línea con el grabador insignia HD DVD de Toshiba.
"Es el momento de que los grabadores de los hogares pasen a la próxima generación", dijo el vicepresidente ejecutivo de Sony, Katsumi Ihara, en una rueda de prensa.
"Pretendemos hacer todos nuestros grabadores en el mercado doméstico sean compatibles con Blu-ray", declaró.
Los grabadores Blu-ray funcionan también con los discos DVD convencionales.
Fuera de su mercado doméstico, Sony está considerando ofrecer los grabadores Blu-ray en Europa, pero el momento del lanzamiento aún no se ha decidido.
fuente:Reuters
Algunos servicios de Google han planteado dudas de seguridad para algunos gobiernos, como la tecnología de mapas por satélite Google Earth.
Madrid, España.- ¿Demasiado perezoso para leer la política de privacidad de una empresa antes de empezar a utilizar sus servicios en internet?
Google se lo pone fácil: un video de cuatro minutos en YouTube pretende calmar los temores de los usuarios de que es el "Gran Hermano" del siglo XXI, explicando qué datos se almacenan, durante cuánto tiempo y cuál es su finalidad.
"Hay muchas personas que no leen el libro pero sí ven la película", declaró el miércoles en Madrid el asesor mundial de privacidad de Google, Peter Fleischer, que está de gira por varios países explicando la política de la empresa.
En Madrid, el responsable de privacidad de Google se reunió con responsables de la Agencia Española de Protección de Datos, asociaciones de consumidores y periodistas.
Google almacena durante 18 meses una serie de datos de cada búsqueda que se realiza en su motor: la palabra buscada, la dirección IP, las ´cookies´, el navegador utilizado y la fecha y hora de la consulta.
Al cabo de ese periodo se borra la dirección IP y las ´cookies´.
Fleischer justificó esta práctica indicando que es necesaria para mejorar los servicios de Google, si lo buscado no se encuentra en los 10 primeros resultados, la compañía considera que no ha hecho un buen trabajo.
Además lo cree preciso para ofrecer una mayor seguridad frente a los hackers y defender al usuario frente al fraude. Fleischer puso como ejemplo que se pinche muchas veces desde una misma dirección IP un anuncio fraudulento para tratar de engañar al usuario, en tal caso los ingenieros podrían detectar que algo no funciona.
El responsable de Google repasó además otra serie de servicios que han planteado dudas de seguridad para algunos gobiernos como el servicio de mapas por satélite Google Earth.
Fleischer explicó que ellos reproducen las imágenes tal y como aparecen en el satélite y que los gobiernos deberían recurrir a las empresas que los gestionan para que difuminen las áreas sensibles.
Aplicación europea de Street View
Respecto a Street View, una tecnología que permite ver imágenes de calles en Estados Unidos y que aún no se ha implantado en Europa, Fleischer dijo que la mayoría de las personas que aparecen en las imágenes no son identificables, pero que las que lo sean y lo deseen pueden solicitar a la compañía que las elimine.
Tampoco se planean de momento difuminar las caras, porque la tecnología no es lo suficientemente buena para ello. Lo que sí harían es eliminar a las posibles personas que aparezcan a través de ventanas y otros lugares privados. Aunque las probabilidades de que esto pase son remotas: de momento solo han localizado un gato a través de una ventana.
El servicio sólo está disponible en Estados Unidos y están estudiando su forma de aplicación en Europa.
"En Europa no sabemos qué vamos a hacer", indicó Fleischer, depende del estado de la tecnología, la definición de espacio público, las legislaciones nacionales, etc.
"El balance puede que sea distinto en Europa", agregó.
el video
fuente:Reuters
Compilado de explosiones de esculturas de arena, tomadas en cámara lenta y reproducidas en reversa.

El sitio iphonesimfree.com ofrece su software de desbloqueo del iPhone a revendedores.
El programa de desbloqueo de iPhoneSIMfree ya se se había agotado en el sitio web de un revendedor en Alemania
Nueva York, Estados Unidos.- Varios sitios web de varios países venden por 99 dólares un programa para desbloquear el iPhone, el teléfono del grupo informático Apple, que funcionaría así con cualquier tarjeta SIM de operadores telefónicos GSM mundiales.
El iPhone, lanzado el 29 de junio en Estados Unidos, comporta un acuerdo de exclusividad con el operador estadounidense ATT y no es posible utilizar el teléfono con tarjetas SIM de otros operadores.
El iPhone será lanzado en octubre en Europa, también en exclusividad con un operador de cada país.
El programa de desbloqueo, concebido por un grupo de hackers reunidos en el sitio web iPhoneSIMfree, ya se se había agotado en el sitio web de un revendedor en Alemania.
Por otra parte, según la página del diario chino Shanghai Daily, los iPhone desbloqueados ya se venden en China por 7 mil 800 yuan, es decir cerca de mil dólares.
La semana pasada, Apple redujo los precios del iPhone y ofreció un bono de 100 dólares a los clientes que ya lo habían adquirido.
fuente:AFP
Beijing, China.- la pantalla mas grande de Asia; Ubicada en el distrito de tiendas de Beijing en la cual se proyecta por lo general un acuario , esta esta ensamblada de tal manera que sea el techo para los paseantes.
El robot Zeno fue construido para parecerse al personaje animado Astro Boy de la televisión japonesa, con cabello de plástico y grandes ojos redondos.
El robot Zeno es la culminación de cinco años de trabajo de un reducido grupo de ingenieros, diseñadores y programadores de Hanson Robotics
Texas, Estados Unidos .- David Hanson tiene dos pequeños Zeno que cuidar.
Está su hijito Zeno, de 18 meses, que parlotea y sonríe mientras explora la atestada oficina de su padre.
Y también el robot Zeno. Todavía no habla ni camina, pero tiene ojos titilantes que pueden rastrear el movimiento de los humanos y un rostro cautivante con una rica gama de expresiones.
Con 43 centímetros de altura y 2.75 kilogramos de peso, el Zeno artificial es la culminación de cinco años de trabajo de Hanson y un reducido grupo de ingenieros, diseñadores y programadores de su compañía, Hanson Robotics.
Están convencidos de que existe un negocio potencial en el diseño y venta de robots mascotas, o robots sociales.
En contraste con los juguetes robóticos, Hanson concibe a Zeno como un compañero interactivo, un amigo sintético que puede entablar conversación y expresar emociones humanas por medio de una cara recubierta de un material parecido a la piel humana que Hanson llama "frubber".
"Es una representación de la robótica como un medio animado, inteligente", afirma Hanson. "Te ve y reconoce tu cara. Aprende tu nombre y puede establecer una relación contigo".
No es coincidencia que todo este concepto asemeje una película de ciencia ficción.
Hanson dijo que se inspiró en el realismo del libro "Supertoys Last All Summer Long", de Brian Aldiss. La historia de Aldiss de un atribulado niño robot, David, y su búsqueda del amor de sus padres de carne y hueso fue el material básico en que se basó Steven Spielberg para su película "Artificial Intelligence: AI".
Planea tener listos los pequeños Zeno para lanzar al mercado dentro de los próximos tres años a precios de 200 a 300 dólares.
Hasta entonces Hanson, de 37 años, se gana la vida vendiendo y alquilando cabezas robóticas de aspecto natural. Su compañía ofrece modelos que lucen como Albert Einstein, un pirata y un rockero, con cabello en puntas y lentes ahumados. Cuestan decenas de miles de dólares y pueden ser personalizados para lucir como cualquier persona, aseguró.
La compañía, que aún no ha rendido ganancias, recibió un impulso con una subvención de un millón y medio de dólares del Texas Emerging Technology Fund en octubre. El fondo fue creado por el gobernador Rick Perry en el 2005 para mejorar las investigaciones en las universidades de Texas y contribuir al despegue de nuevas compañías de tecnología.
Hanson admite que pasarán por lo menos 15 años antes de que los constructores de robots se aproximen siquiera a lo que se ve en las películas. El robot Zeno por ahora es un prototipo.
Durante una reciente demostración, Zeno apenas podía mantenerse en pie y tuvo que ser conectado a un banco de computadoras que le dijeron cómo sonreír, fruncir el ceño, mostrar sorpresa o torcer la nariz en gesto de enojo.
La robótica, considera Hanson, debería representar una expresión artística, ser un medio creativo afín a la escultura o la pintura. Pero convencer a la gente de que los robots deberían parecerse a los seres humanos en vez de ser sencillamente robots sigue constituyendo un desafío.
Los expertos creen que los seres humanos tienen una reacción psicológica positiva a los robots que se parecen de algún modo a los seres humanos, pero que los robots demasiado realistas terminan pareciéndoles grotescos y hasta inquietantes.
"Nadie se queja de que las esculturas de Bernini sean demasiado realistas, ¿no es así?", se preguntó Hanson. "Bueno, los robots pueden parecer reales y también ser apreciados. Estamos tratando de hacer de la robótica un nuevo medio artístico".
Del niño al robot
¿Y cómo es que Hanson terminó con dos Zeno?
Todo se remonta a cuando su esposa Amanda dio a luz a su primer hijo y Zeno el robot ya estaba en la etapa de planificación.
Estuvieron pensando en varios nombres para su varoncito recién nacido, pero recién cuando probaron con "Zeno" el rostro del bebé "pareció cubrirse de paz, como si fuera tranquilizante", recuerda. "No podíamos darle ningún otro nombre. El mismo lo eligió".
Amanda está de acuerdo. "Pensé que era un nombre cariñoso y dulce", dijo.
Los parecidos van más allá del nombre. Aunque Zeno el robot fue construido para parecerse al personaje animado Astro Boy de la televisión japonesa, su cabello de plástico y ojos redondos presentan un notable parecido con los rulos y ojazos del Zeno de carne y hueso.
Pero Hanson, que también ha sido escultor de personajes de The Walt Disney, dijo que "no nos propusimos conscientemente configurar este robot como él".
Hanson dice que uno de los grandes avances de Zeno es que el cerebro no está dentro del robot, sino que tiene conexión inalámbrica con una computadora personal que opera una variante de Massive Software, el mismo código empleado por el cine en escenas de batallas espectaculares como en "Lord of the Rings".
Hanson ha sido reconocido por la Asociación para el Progreso de la Inteligencia Artificial en el 2005 y por la Trienal Nacional de Diseño Cooper-Hewitt, del Smithsoniano, el año pasado.






Video hecho con una cámara de larga exposición y lámparas de mano dibujando en el aire.
El sitio del Museo del Ajedrez es un verdadero museo virtual, donde se pueden apreciar (en foto, claro) juegos de muchos tipos, algunos de ellos bastante curiosos.

arte en capuccino ... sabra rico o solo sera visual


El área de Nintendo contó con módulos jugables del nuevo título We Love Golf para la consola Wii.
Sony anunció que la segunda generación del PlayStation Portable se venderá en seis colores distintos para adecuarse al estilo de vida de cada usuario.
Microsoft anunció que a la fecha hay disponibles más de 250 juegos para su consola Xbox 360, incluyendo 86 títulos para Live Arcade.

Uno de los títulos de simulación de automovilismo más esperados por los visitantes fue Gran Turismo 5, que llegará al PS3 el próximo año.
Este año el Tokyo Game Show espera la visita de más de 180 mil estusiastas de los videojuegos
Gamers de todo el mundo se congregan este fin de semana en el Tokyo Game Show, el evento más grande de la industria de los videojuegos, desde que el E3, celebrado anualmente en Los Ángeles, cambiara de formato, de ser una mega-convención a un encuentro de negocios.
Esta expo, que se lleva a cabo en el centro de convenciones Makuhari Messe en la prefectura de Chiba, cerca de Tokio, espera la llegada de más de 180 mil entusiastas de los videojuegos, quienes podrán visitar los mil 735 stands montados en el área de exposición.
Con una cifra récord de 217 compañías desarrolladoras de videojuegos de todo el mundo participando en el evento, se esperan más de 700 títulos nuevos para todo tipo de plataformas, desde consolas caseras hasta celulares.
Una de las grandes expectativas del evento fueron los módulos para jugar Metal Gear Solid 4, el juego más esperado para el PlayStation 3, en donde los visitantes podían jugar hasta por 20 minutos ininterrumpidos el nuevo título de esta saga de espionaje táctico.
La compañía desarrolladora Konami también mostró un nuevo trailer de este juego, además de un video del título multijugador Metal Gear Online, del que además se montaron estaciones de juego de hasta 12 personas, con seis jugadores en cada equipo.
'Buena vibra' para el control del PS3
Durante su conferencia inaugural, Sony anunció tres grandes sorpresas, dos buenas y una mala.
Una de las buenas fue la llegada del nuevo control para el PS3, el DualShock 3, la evolución del control SIXAXIS pero ahora con vibración integrada. Algunos juegos que soportarán esta nueva capacidad son Devil May Cry 4, Metal Gear Solid 4, Uncharted, Ratchet & Clank Future y otros más.
Este nuevo control saldrá a la venta en Japón en noviembre y en el resto del mundo a principios del próximo año.
La otra noticia fue la función Remote Play para el PSP, que permitirá a la videoconsola portátil encender y apagar la consola casera PS3, además que mediante actualizaciones futuras podrá ofrecer aplicaciones como jugar títulos del PS3 en el PSP y permitir conectar varios PSP a un mismo PS3.
La 'mala noticia' de Sony fue que su mundo virtual Home para usuarios del PlayStation 3 no llegará sino hasta el próximo año, ya que la compañía tomará más tiempo para el desarrollo de esta plataforma online.
Esperando a Master Chief
En el piso de exhibición de Microsoft cientos de visitantes se alinearon para probar Halo 3, la esperada nueva entrega de este juego de primera persona que saldrá a la venta de manera global el 25 de septiembre.
Bungie, la compañía desarrolladora del juego, anunció nuevas funcionalidades para el juego, como un grabador de escenas para repetir la acción desde cualquier punto de vista; y un editor de niveles, donde los usuarios podrán acomodar armas, vehículos y toda clase de elementos en el mapa de juego.
Paul Otellini
Pat Gelsinger
San Francisco, Estados Unidos .- Bajo la estrategia llamada "Tick-Tock", Pat Gelsinger, vicepresidente senior y gerente general del Grupo de la Empresa Digital de Intel, presentó el Grupo Promotor de USB 3.0 que creó la firma en conjunto con otros líderes de la industria.
El USB 3.0 permitirá una interconexión USB personal que puede alcanzar una velocidad de 5 Gbps (gigabits por segundo), que es hasta 10 veces mayor que la velocidad de la conexión actual.
Sin embargo, el USB 3.0 que se espera quede totalmente listo en la primera mitad del 2008 es compatible con el USB 2.0.
Esta tecnología ofrece una administración de energía para todas las plataformas y se optimizó para un bajo consumo de energía y eficiencia de protocolo mejorada.
También ayuda a eliminar el tiempo de espera del usuario; por ejemplo, un HD-DVD de 27 GB se podría descargar en 70 segundos con el USB 3.0.

Comercial sony Bravia
Un buen cortometraje con personajes de plastilina apoyado por varias instituciones entre ellas la CONACULTA